10/Olympische Spiele (CGI)
Buchbeschreibung
„Ich hab’s!", ruft Wickie, wenn er die rettende Idee hat: Eine Wüstenprinzessin will in eine Geschichte von 1001 Nacht. Halvar dagegen will eine kostbare Perle aus dem Meer fischen und wird dabei selbst von einem wütenden Riesenkraken geangelt! Zurück an Land werden die Probleme nicht kleiner, denn Halvar und der Schreckliche Sven tauschen versehentlich die Helme – und nun glaubt jeder, der andere zu sein. Und selbst an seinem Geburtstag muss Wickie erst seine Mutter und Ylvi retten, bevor er Geschenke auspacken kann. Als die Wikinger an den Olympischen Spielen teilnehmen, sind nicht nur Kraft und Ausdauer gefragt, sondern auch Wickies Scharfsinn, damit die Gegner aus den Latschen kippen. Schließlich bringt eine einfache Kuh die Wikinger fast dazu aufzugeben. Aber nur fast, denn sie haben ja Wickie!