Gamedec. Część 2. Sprzedawcy lokomotyw
Om bogen
Druga część przygód gamedeca Torkila Aymore’a.
Warsaw City, XXII wiek. Świat rządzony jest przez wielkie korporacje farmaceutyczne, bio- i cybertechnologiczne. Rozwój cybernetyki doprowadził do podziału rzeczywistości na dwie – fizyczną i wirtualną. Nie wszystkim jest to na rękę.
Świat wirtualny zostaje zaatakowany przez wirusy, których celem są jego żyjący mieszkańcy, zoeneci. Problem jest na tyle poważny, że egzystencja zoenetów jest zagrożona. Kryzys się pogłębia, a liczba ofiar rośnie. Detektyw Torkil Aymore postanawia zbadać sprawę – nie wie jednak, że wplątuje się w rozgrywkę z dużo poważniejszymi przeciwnikami niż ci, których znał dotychczas, a intryga sięga znacznie głębiej niż mógł kiedykolwiek przypuszczać.