Boekomslag van Folge 47: Das Handygame

Folge 47: Das Handygame

Beschrijving van het boek

Ein großer Tag für alle Gaming-Fans: Zur Eröffnung ihrer Niederlassung schenkt die berühmte Handyspiele-Firma CoolGames allen Besucherinnen und Besuchern zur brandneuen Unicorn-World-App einen Neurotag – ein knopfgroßes Teil, das sich die Spielenden an die Schläfe kleben und damit zum Teil des Handyspiels werden. Auch Anna probiert das Game samt Neurotag sofort aus. Sie ist begeistert. Aber das Spiel hat krasse Folgen: Anna ist bald nicht mehr vom Handy wegzubekommen und kaum noch ansprechbar. Und sie ist nicht die Einzige an der Bärbel-Rapunzel-Grundschule. Die Grundschul-Superhelden müssen dringend etwas unternehmen, wenn sie die Handysucht, die sich immer weiter ausbreitet, unter Kontrolle bringen wollen.