Lord Mac Shnatterman hat die Wette mit Mr. Coolwater gewonnen und so muss ihm dieser das prächtige Segeldampfschiff „Flying Cloud“ überlassen. Dass der bloße Besitz eines hochseetüchtigen Schiffes nicht ausreicht, um damit auch tatsächlich den Ozean zu überqueren, erfahren der Lord und sein treuer Diener Cookie schnell am eigenen Leibe: Die erste Testrunde verbringen die beiden nämlich kohlenschaufelnd im Kesselraum, während Onkel Bernie im Führerhaus am Steuer steht und die Kommandos gibt. Am Ende der schweißtreibenden Fahrt lüften die Urahnen noch ein wohlgehütetes Geheimnis um Bloodywood Castle.